2024年2月29日、PlayStation 5(以下PS5)で『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下「リバース」)が発売された。本作は、PlayStationで1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』のリメイク作品となる。
このリメイクは3部作として制作されており、「リバース」はその2作目にあたる。原作は非常に人気の高い作品なので注目度は高かった。しかし……。
ファミ通の国内パッケージ版集計によると、シリーズ前作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』は初週で約70万本が売れているが、「リバース」は約26万本に留まっており、60%以上売上が減少しているのだ。
「リバース」は世界的に評価も高く、さまざまなレビューを集積するサイト「Metacritic」では93点のメタスコア(平均点/3月17日時点)を記録している。にもかかわらず売上は芳しくない。なぜなのだろうか?
最も大きい要因は「ハードの変化」だが……理由としてまず考えられるのが、ゲームをプレイできるハードとして、PlayStation 4(以下PS4)を切り捨て、PS5のみの対応にしたことだろう。
『ファイナルファンタジーVII リメイク』がリリースされたとき、PS4はすでに世界販売台数1億台を越えていた。一方、PS5は2023年12月時点で約5000万台の売上となっている。当然ながら、日本でもPS5を持っている人よりPS4を持っている人が多いだろう。
ゲーム機を持っていない人が多いのであれば、ソフトを買う人が減るのは至極当然だ。
もちろん、DL版のみに対応しているデジタルエディションを購入し、集計に換算されない形でゲームを楽しんでいる人も少なくないと考えられる。
ただし、2023年に発売されたPS5専用ソフト『ファイナルファンタジーXVI』(以下「FF16」)はファミ通の集計によると国内パッケージ版だけで初週に約33万本売れている。
つまり、「リバース」は同じゲーム機で出たシリーズ作品よりも売上本数が低いのである。対応ハード以外にも要因が考えられるわけだ。
対応ハード以外の「大きな枷」前述のように、『ファイナルファンタジーVII』のリメイク作品は3部作になっている。これらは完全に続き物のストーリーで構成されており、「リバース」も前作から話が続く形ではじまり、次作で結末を迎える作りになっている。
続き物は厄介である。もしリメイク版『ファイナルファンタジーVII』シリーズを遊ぶとしたら、もちろん最初からやったほうが楽しめるのだから(できればリメイク元の原作も遊んだほうがよい)。
かつて、『ファイナルファンタジー』シリーズの、ある開発者がメディア向けにこのようなことを語っていた。
「ナンバリング(通しで数字が入っている)シリーズですが、『ファイナルファンタジー』は毎回違うゲームなんだと読者にアピールしてほしい」
数字がついていると続編だと思い込まれかねないこと、そして、続きものだと遊びづらいと感じられる懸念があっての発言だといえる。
しかし、「リバース」は完全に続き物である。おまけに前作はクリアするのに30時間近くかかるし、その後、新作が出るまでに約4年かかっている。大作ゲームとしてはそこまで長くない期間だが、ユーザーとしては間が空いていると感じる程度の時間だろう。
そして、「リバース」は短く遊んでも35時間以上かかるし、要素を遊びつくそうとすると80時間以上かかるといわれている。続きものというだけで参入障壁が高くなるうえに、ボリュームも膨大。初プレイのユーザーにとってはハードルが高いのだ。
厳しくなるのは目に見えていたのに…違った問題点として、開発の大規模化がある。仮にゲームの売上が落ちていたとしても開発費をペイできていればなんら問題ないのだが、「リバース」に関してはどうも逆方向のようなのだ。
「リバース」の公式サイトには開発スタッフのメッセージが掲載されており、そこには物量に対して苦労した話が掲載されている。なかには「(開発)後半の1年半はゲーム制作以外の記憶がない」と語る人もおり、楽な開発ではなかったことが窺える。ボイスアクターは海外版を含めると1000人以上もいるそうで、ただただ驚くばかりだ。
実際、本作を遊んだ私も非常にリッチなゲームだと感じた。広大なオープンワールドが複数用意されているうえ、ミニゲームも豊富で、仲間キャラクターごとに動きのみならず戦い方まで差別化されている。ムービーもいちいち豪華だし、ストーリーの進行具合に応じて仲間のセリフまで変わったりもする。確実に前作以上の出来だろう。それでも手が届いていない部分があるのだから、どれほど大規模なのか。
開発費の高騰にどう向き合うかビデオゲームが高解像度のゲーム機で開発されるようになったころから、開発費の高騰はしばしば問題視されていた。にもかかわらず、「リバース」はそれに真正面から挑んだのだ。
続きものであり逆風なのは目に見えていた。それでも、スクウェア・エニックスは、あえて労力(≒お金)をぶちこんで勝負したのだ。それだけに売上がシリーズ前作より60%以上落ちているというのは厳しい状況だろう。
もっとも、参照した販売本数はあくまで初週のものである。前作は世界累計700万本を達成しているし、長く売れるのであれば累計販売本数も伸びていくと思われる。
なお、ファミ通の国内パッケージ版集計によると、「リバース」の2週目販売本数は2万4482本(初週約26万本)。近年の『ファイナルファンタジー』シリーズは2週目で販売本数が大幅減する傾向があるとはいえ、右肩下がりを避けるためには、新たなユーザー層を開拓できるPC版の登場が期待される。
いずれにせよ、難しい環境に自ら突っ込んでいきながら、開発費を投じ、リッチに作り上げたという点で「リバース」は稀有なゲームである。はたしてその結果はどうなるのか、そして3作目の仕上がり、売上はどうなるのか。
『ファイナルファンタジー』が注目を集めるゲームであり続けることは間違いないだろう。
(渡邉 卓也)

(出典 news.nicovideo.jp)
| 「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になって ... - Yahoo!ニュース 「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になって ... Yahoo!ニュース (出典:Yahoo!ニュース) |
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<このニュースへのネットの反応>
フツーにリメイクをしないからかと…
もうゲーム自体が多すぎて発売日にプレイしたいゲームなんてそうそうないんだよなぁ...ちょっと待ってれば他機種移植にセールだし
PS5専用に切り替えたぶん減った、ってだけじゃん。両対応にするほどの手間はかけられない成績だったならしゃーなしやな
分割なのに引き継ぎ無しとか魅力なさすぎるんだよ。
やりてぇけどPS5無いからsteam版待ち
何年もかけてバラ売りしてりゃぁね。PS5専売ってのも痛手だろうな。FFはもやはゲームではなく、ただのCGムービー鑑賞ソフトと認識してるよ。ドラクエを見習え。
ハードというより人間は年を取るということを忘れてる。発表から全部出るのに10年近くかかるんじゃ過去の栄光で売るのは難しくなって当然。今の20代は13知ってるかどうかでしょ
3作目まで出たら一気に買うかと思ってはや何年か。
ムービーゲーだのドラクエを見習えって見当違いも甚だしいな。昔からこういう阿保いるけど。あと注目を「集める」は重複表現だと何度言えば。浴びるかされろ。
5年後くらいに完結編でた時に一気に買うって人いるけど、1~2作でもクリアするのに累計200時間以上かかるゲームを一気買いしてプレイするのは社会人には時間的に無理だと思う、これに関しては本気で動画で済ますべき
何で下地のあったはずのゲームのリメイクにこんなアホみたいに時間掛けてるか意味分らんし肝心の出来はお察しだから売れる要素無かろう。
リメイクを買ったFF7ファン達がリバースを拒絶した事実は相当重いぞ。ファンの6割が離れるってどんだけ酷い内容だったんだよ
PS版の内容をそのままに、キャラモデリングだけ低等身なりに見栄え良くしてくれるだけでよかったのになぁ…
ソニー側がSSとPSの差を広げる要因にもなったFF7と同じ様に、PS5普及の目算でFF7リバースをPS5だけで出してくれと要請があったのかな?と勘繰ってしまうかな
当時のゲームを今のCG技術でってなら売れたと思うが過去の栄光にすがった割に余計なことしすぎて待ってた層をがっかりさせるからだろ
分作のせいで熱が冷めてリバースは買わなかった人、PS5は購入しない人、リメイクは購入してプレイしたが途中で投げた人。それ以外のFF7なら何でも付いて行くぜ!って生粋のファンがそれだけだったってだけ。自分は3部作全部出た後まとめたのを出すだろうからその頃考える。
まず、当然の話として、「FFⅦリバースはFFⅦリメイクから物語が継続する、完全な続編」であるので、購入するのはFFⅦリメイクを買った人間の中で、さらに高評価を下した人間のみになる。で、ハードがPS5のみになったので、PS5を持ってる人間しか買わない。その上で間が空きすぎたので、その間に興味をなくした人間は買わない。これだけ顧客を絞れば60%減は当たり前や。
本気で売る気があるんなら、発売3か月前に前作を無料配布して顧客になりうる人間を増やすべきだったんだよ。本作は出来不出来に関係なく、前作をやらなかった人間は買わないんだからな。
undercat君、何が「見当違い」なのか具体的に指摘も出来ないくせに他人を阿保呼ばわりは頭悪すぎないかね?
そもそもスクエニが調子に乗って派生作品けっこう作ってるし、ff7というジャンルは金かかった公式同人程度の認識でしかない。そもそもこの辺の時期の作品が明確に嫌いなので、売れなくても「ようやく流行りが廃れて喜ばしい」としか感じない。
ライブ・ア・ライブを見習え
だって完結するの3年後だとして、どうせPS6買わなきゃプレイできないわけでしょ?富豪じゃないと追えないって。この売上本数は当然の結果。
原因は幾多あるけれど一言で言うなら、スクエニとSIEがユーザーを裏切り続けて信用を失ったからです。
裏切るっていうか昔のスクエア(合併後の話ではない)はそれこそ『FF』だけでなく『クロノ・トリガー』や『LIVE A LIVE』や『ゼノギアス』のようなタイトルを発表してたけど、みんなスクエアから去ってあとには抜け殻しか残ってない(『FF4』の位置付けはその当時最高のスタッフが結集して出来たという代物)。じゃあ去っていったスタッフが何を作ってるかっていうと…。
ムービーがメイン・分割で販売・続編が出るまでに時間がかかりすぎる・現時点で遊べるハードはPS5だけ・FF7リメイクのデータをFF7リバースで引き継ぐことができない……こんな仕様で売れると思ったんですかね?
上でも言われてるが続編でPS5限定だからじゃないか?
FFそのものが植松とかがいた頃の栄光に寄生しているだけのシリーズなのに、遊びにくくなったら売れるわけないじゃん。ろくにゲームせずに大人になって経営の数字ばかり追いかけてるからそうなるんだよ。
格ゲーはよく言われるけどFFこそ新規の獲得に関して無関心よね。今の若い子達にとってFFって何が凄かったの?程度の存在でしかないことを売り手が把握してないのがほんと致命的。
出来自体はいいと思うんだけどいかんせん売り方が
そもそも分割商法は前作より売上が減るのが当たり前。うたわれるもの二人の白皇みたいな例外は本当に稀
3部作に分けるだけでも尻すぼみになるだろうに、その上に続きが出るまで期間が空くのでは余計ダメだろう。最後はもっと酷くなるぞ
元からキャラに魅力感じてないのもあるけどイケメン操作したいわけじゃないからやる気にならないんだよなぁ
PS5って一応本体の売れ行きはいい事になってるハズなんだし、それなら専売にしてもそんな影響ないと思うんだけどねぇ…現実は売上報告がゼロなんだよねぇ…
シリーズ自体の評判が良くない&ハード機器がどんどん出てついて行けなくなった。
3部作とか言ってるけど切り売り商法に見えてマイナス印象しかないんだろ。しかもストーリーが分かってしまってるリメイクでそれやるって
スクエニ「オレたちのはじめちまった列車(分作)はよ!途中下車はできねえぜ!」ユーザー「途中で降ろされた上に違う駅に行けって言われたんだが」
PS4とPCでも出来るようにするだけでかなり変わっただろうに なぜわざわざ間口を狭くするようなことをするのか
PS5の価格を知ってるのか?若者、増してや学生がポンと出せる額じゃないだろ。そして、俺たちの世代はもう遊んでる時間もない。
ハード云々なんて言ったらそんなの他の競合他社だって同じだよね。今のスクエニは経営センスのない上層部が舵取りしてる泥船だから、そろそろどう幕引きを迎えるのか考えないとかもね・・・
新作を即買ってプレイするメリットがあんまりないもんねえ。
前作を旧作好きで買ったは良いけど途中で積んだ人が多いんだと思う熱のあるうちに一気にやらないと忘れちゃうからなぁ
やっぱ映画作った時に方向性合わない能力者いなくなったんだろうな SFCとPS時代で評価の桁が違いすぎるし
前作がインターグレード出したんだから、今作も何か出すかもしれないと警戒するだろそりゃ。
思い出の中でじっとしていてくれ
だってPS4を切って5だけで発売だろ?次は5をきって、PS6が発売と同時に最後を出すかもしれないだろ?そしたらPS5と6を買わないと最後までプレイできないかもしれないわけだ。それにPVみても綺麗だなとは思うが楽しそうって思えないんだ。ゲームって何かともう一度考え直してもらいたいもの。
美しさも大事な要素だけど、面白さよりも前に出る要素ではなかったと言う事だなとFF10の時に学んだ。
作り手のエゴで余計な事をして、モノを売る姿勢が無い。今は資本力だけはある企業になった。自分達のやりたいようにやって、失敗してもそうそう会社は潰れないだろう。だが『ファイナルファンタジー』の原点はもうどこにも無い。殿様商売するのは自由だが、買い手に負担を強いる環境で付いていく人がどれだけいるのかね。
そもそもDL版の売上数が確認できてない時点で「売上」について語れることは少なくない?せめて近年のパッケ版・DL版の売上比率を参考にするなりした推測値ぐらいは出してから記事にしなさいよ、と思った。
信用が無いひたすらに信用が無い。未完で終わらせたりダイ大使ってあの惨状だったりサ終ソシャゲ連発したり。改悪リメイク商法に分割商法とどうしようもなく信用が無い。ゲーム好きだけどスクエニは選択肢から自動的に外れるようになったよ
あのなんとか5とかいう転売商材を買えなかった国民多そうだもんね steamの方が売れちゃったりしたら国民的とかいう言葉も*じゃうのかな
ムービーに容量使いまくってないで1作で綺麗に話纏めろ、出来ないならゲームじゃなくて映画でも作ってろ・・・あ、作って大コケして会社傾いたんでしたっけ
ゲームに必*大人が騒いでる、昔がよかったは老害の証
15の時みたいに責任を後続に押し付けてドロンしそうだなあの人
コロナと転売でしくじって一般人に行き渡らなかった上に、未だ高価な失敗作のPS5で出されても困るよ。いくらFF7のリメイクとはいえ、それ一本のためにPS5買うほどのものじゃないし
そもそも元のFF7のボリュームが少なかったかというと全然そんなことないわけで、三部作にするって聞いた時点で「ええ~どれだけ規模嵩増しする気なの!?」って引いてしまったとこはあります…。アークザラッドⅠ→Ⅱのボリューム激増っぷりじゃないんだからw
エアリスが原典通りやっぱり戦*るのも要因でしょうね。せっかく生き残ったビッグスとウェッジもあっけなく犬死にしましたし…。野村からの公式通知(旧作7のファンの思い出を壊す真似はしない)は聞いていたとはいえ、彼らの退場には落涙せず白けました。
ゲームとしての面白さより作り手の自己満足を優先したが故の末路
これだけ間隔が空くなら、「4年後に3作目が出たときにPS6といっしょに買いますわ」くらいの気分にもならぁな。
古い話だがFCのDQ3がSFCに移植した時は良く売れた。何故かってプレイ感覚そのままに素直なバージョンアップだったから。FF7は戦闘システムと道筋はそのまま、後発派生作品の整合性を取りつつ戦闘やフィールドのグラフィックを素直にバージョンアップさせていたなら新旧どっちのプレイヤーも取り込めたんじゃないか?
割と不完全なものや想像させる余白が好きだったりするんだが、電気屋でリバースのCG見た時、綺麗すぎて胸焼けした。制作陣、ディフォルメが下手なのかもな。もう少し力抜いてもいい(手抜きじゃないよ)と思う。
スクエニの過去の売り方から察するに三部目が出た後に同梱版が出るだろうし、なんならswitch版もありそうだし、特典付き完全版とかもやりそうだから様子見してる
これはスクエニに限った話では無いんだけど、最近ゲームの制作側の人間が作ったゲームよりも(裏側がどうだここが大変でーとか)自我出しすぎな所が本当にキツイ。買う前からめっちゃ萎える
金に目がくらんでばら売りすりゃ当然でしょ。殿様商売続けてきた結果だよ
これなぁ、おちゃらけた軽さがどんどんなくなってるのがね子供に売ろうとする気持ちが全く見えんのよハードの買い替えも前提だし数字が下がるの当然として光栄みたいに特典付き数万にすればいいんじゃねと冗談抜きで思うが前作もダウンロードで突っ込めばいいよ
パッケ版の数字だけで語られてもなあ。メタスコアは良いのに売上が少ない。つまりDL版の方が多いって結論だろ。
IPのソシャゲ化乱立、それを含む早期サ終の連続。不誠実な販売方法に対応と、FFだけじゃなくてスクエニという会社そのものの信用が最低にまで落ちてる。今じゃ怖くて初日買いなんてできない。けど初日逃したら余程の作品でもないとセール以外で買おうと思わない。そしてもうFFは余程の作品に入らなくなった。
俺の作る映像演出ドヤァ・・・ばかりやってるからですよ、ここの作るものはお客さんが喜ぶ品物じゃなくて社員のための品物になってますな。
単純にFF7インター版を今の映像技術+αで良かったんだけどね
リメイクせずにFF3~5あたりを出したほうが売れたりしてw
ファンタジーなのにファンタジーしてないもん。
開発陣のオ〇ニーについていけなくなっただけやろ、今までがボーナスステージだっただけや(鼻ホジ)
これが終わったら8と9、そのあとは1~6をリメイク、これを新ハードが出るたびに繰り返せばいいね
もしやオリジナルもディスク3枚組のソフトだったから、1枚ずつの分割作を3作にしても良いとでも考えてんじゃなかろうな?
いずれにせよ、難しい環境に自ら突っ込んでいきながら、開発費を投じ、リッチに作り上げたという点で「リバース」は稀有なゲームである。 売れない環境に自ら突っ込んでいって大金掛けてるって皮肉かな
steam版はスクエニがおま国おま値やってるから売れないのが当然だから放っておいて、ハードが理由なのはその通りだな。一番PS5がPCに負けてるからじゃないの。
どんぎつねセフィロスのが人気そう
それまでスーファミで2DだったFFがビッグタイトルのRPGとしては初の3DでPSから出たので爆売れしただけで、内容もバランスもかなりとっ散らかってってそれ自体が名作って程でもないような気がするが
数字だけ見ればPS5は毎週何万台も売れてるしハードが原因だなんて言えないくらい普及してることになってる。数字だけ見ればね?その上でハードが原因だとするとどこかが売上捏造してるってことになるわけで…?
シナリオはヒロインが*ところまでって明言されて買う奴はファン以外いないやろ
過去の栄光の効力は期限切れです。 新しいIPの開拓を本気で取り組む事をお勧めします。
一作品をぶつ切りにして出した作品なのにデータ引継ぎなしとかその時点でゲームとしてどうなの?ぶつ切り作品なのだからどうせ全部出たら完全版出すのでしょ?と考えている人もそこそこ居るという事では?
いや自分もその口だが、ゲーマーの思考回路としては、3部作の2作目なんだから普通に3部目まで出たらスチームでバンドルでかえるやん?ってのが一番でかいとおもうよ?というかビフォアクライシスはよリメイクしてくれ
多分ですけど、Switchで出せば売上三倍ぐらいになったと思うんですよね。ハードの普及的に
ストーリーはまぁ賛否あれど面白くなってるし滅茶苦茶ボリュームも増えてるからそこは文句ないよ ただ寄り道のミニゲームがなぁ……沢山あるけどあんま面白くないんだよな 難しいだけで ピアノ演奏の入力考えた奴は首にしろ
1本出すのに5年以上時間かけて、その間にお茶を濁すようなリメイクや外伝を出したりもしてないからね。そりゃ人も離れるよ。
正直、7はアドベントチルドレンで終わっとけばって思う。箱派だったけど、アレでそこそこps3には期待したんだけどね。13がなんかアレだったんで。で、ヴェルサスが15だもんね。つなぎが7リメイクとか本当にもうなんにもないんだなという印象。
ことごとくユーザーの購買意欲を削ぐ方向に行ってるのが逆にすごいと思う もうムービー控えめにして一本にまとめたゲームと映像のみの作品として出してた方が売れてそう
そりゃ過去の話でしょうよ。最近出てる製品とそれに関わる評判を見る限りの推測だけど、当時大ヒットしたものの制作に関わった人達から何も学んでないんじゃないの?技術的な事じゃなくてそれ以前のマインド的な部分をね。この会社が掲げる企業理念が何とも虚しく響いてるよ、物語を作ってるかどう*ら怪しいんだから。
シリーズ物の売り上げは前作の影響がかなりあるから、今のスクエニの評価はPS2時代後期頃からの長い積み重ねで、信用落としてしまった所に出てきたのがFF16だしほぼシリーズにとどめ刺したような感じになってしまったからねえ
崇拝者も多いセフィロスに狐耳生やして公式が同人以下の扱いをしたことも原因かと。
ファンタジー要素がほとんどなくなってることも要因の一つじゃないっすかね。とりあえず魔法だしておけばいいかみたいな。
スクエニは自分たちのゲームをもう少し客観的にみてほしい
FFシリーズは9あたりで「何かおかしい」と思い、10で「なにこれ」と思って追いかけなくなった。もう何も期待していない
高感度は音ワッカに負けてそう…
遊んで楽しいゲームがしたいのにスクエニはただのグラフィック屋になってるのが残念、新規IPでも損切みたいなことされてるから客がついてこない。開発体制変わるらしいから期待したいがどうなるか
個人的には、途中で終わって数年お預け食らうようなやつをマメに買う気は起こらないな。
過去プレイしたFF7のいい思い出を今一度楽しみたくて手を出す層もいれば壊したくないから絶対やらない層もいるだろう。気に入って頑張って育てたヒロインがイベントで*で使えなくなるのがいい思い出なのかは今にして思えば微妙な気分だが。
関わってるsteamゲー日本語抜き、日本人価格、吉田氏の「日本人は文句しか言わない」発言があるからスクエニはお断りだわ
プラットホームがコロコロ変わる、メインナンバリングの続き物なんて追いかけるのはファンくらいのもんだと思うんだが。内容が全く変わるならまだしも。本体の出荷が少ない環境で、26万本も売れてたなら敢闘賞ものだと思う(てか、そんなに売れてたんだww)。3部作と言っておいて、外伝がくさるほど有るFFVIIくん。君の、明日はどっちだ!?
スクエニのゲームが好きでスクエニに入社し開発に携わる人がいるの?って感じ。


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